对比端游而言,手游能够平衡竞技与娱乐,耗时相对较少,玩家
一开始几个合伙人凑钱开发了3款同城社交产品,市场表现均不温不火,用户量也始
其次是资金规划的问题,其实没知名度的品牌没必要搞的这么大而全,反而把资金分散了,多出很多不必要的开支,在不影响效率和品质的前提下能砍掉的成本全部砍掉,钱